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英魂之刃

英魂之刃

游戏类型:动作格斗

广告监测 病毒检测 人工复检

二次元 5V5竞技 MOBA
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小编点评
完美的moba竞技手游
英魂之刃截图1
英魂之刃截图2
英魂之刃截图3
英魂之刃截图4
英魂之刃截图5

游戏介绍

英魂之刃这是一款超级经典好玩的moba对抗手游,在英魂之刃之中游戏完整的保留了所有的moba游戏挖范元素,在游戏中你可以体验到完整的迷雾、传送以及装备主动技能玩法模式,各种丰富的排位挑战元素就在英魂之刃之中,喜欢的朋友可千万别错过了。

英魂之刃

英魂之刃游戏简介

魂之刃是由网龙公司开发,腾讯游戏独家代理的网龙首款微端类DOTA对战网游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚中国史诗级英雄,3秒极速下载。同时,英魂之刃对原有MOBA玩法进行了大量微创新,新手玩家更易上手,也赋予英魂之刃更强的竞技性和赛事观赏性。

英魂之刃

英魂之刃游戏特色

1、带给玩家更加出色的moba竞技游戏体验快感,专属联动内容体验最棒moba游戏。

2、免费的社交互动玩法内容,带你一起享受真正刺激无比的英雄战斗快感哦。

3、各种福利满满的游戏奖励玩法,感受手机平台的经典moba对抗体验。

英魂之刃

英魂之刃游戏攻略

属性详解

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度

敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲

智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度

主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击

生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活

魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能

生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快

魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快

攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高

防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多

法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定

法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%

攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数

移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远

暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果

暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显

闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。

减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间

物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

英魂之刃更新日志

①温蒂

【进击的萝莉】:

最小伤害由110/140/170/200(+0.3额外AD)调整为90/120/150/180(+0.2全AD),最大伤害由330/420/510/600(+0.9额外AD)调整为270/360/450/540(+0.6全AD),冷却时间由8/7/6/5调整为9,魔法消耗由50/60/70/80调整为70/80/90/100;

【萌锤震地】:

降低输出由10%/16%/22%/28%调整为35%,移速降低由25%调整为50%,

自身移速提高由25%调整为15%,持续3秒,魔法消耗由50调整为50/60/70/80;

【降临·美少女】:

二段等待时间由2秒调整为4秒,施法距离由2000调整为3000,

中心区域半径由200调整为300,基础伤害由275/375/475(+0.6额外AD)调整为200/300/400(+0.6额外AD),

中心区域额外伤害由100/150/200(+0.3额外AD)调整为200/300/400(+0.3额外AD),持续伤害由30/60/90(+目标最大生命值5%)每秒调整为80/120/160(+0.2全AD);

【不屈信念】:

每层护甲调整为6/9/12/15,每层法抗调整为2/2.5/3/3.5。

策划解读:

温蒂的设计是一个强大的战场控制者,可以通过控制和削弱敌方英雄来为队友创造输出条件。

为此我们延长了可以提供强大控制加位移能力的【进击的萝莉】的冷却时间来限制此技能的强度,加强了【萌锤震地】的控制和削弱效果来强化她的定位特点,提高了【不屈信念】抗性值让她在战场中拥有更强的生存能力,以及增加了【降临·美少女】的伤害使其收益与命中难度相匹配。

②哪吒

【踏海擒龙】:

普通攻击额外伤害由20/40/60(+0.2全AD)调整为50/75/100(+0.2全AD);

【神枪聚元】:

生命回复由30/50/70/90(+0.2全AD)调整为80/120/160/200(+0.3全AD)。

哪吒拥有可观的输出,但却常常因为输出环境较差而无法发挥应有的实力。

【神枪聚元】的生命回复本应为哪吒创造输出环境,所以我们提高了它的生命回复效果,希望帮助哪吒充分发挥应有的实力。

③阿波罗

【炎铠】:

调整为护盾破碎不会使伤害效果消失,伤害和特效然保留;

【流火双刃】:

额外伤害由150/200/250/300(+0.5额外AD)调整为100/130/160/200(+0.5额外AD),范围伤害由50/70/90/110(+0.5额外AD)调整为100/130/160/200(+0.5额外AD)。

伤害与护盾绑定的设计,使得【炎铠】的持续伤害无法很好地发挥作用,所以我们让护盾破碎也不会使伤害效果消失,希望可以因此为阿波罗带来持续输出上的提升。

同时我们发现,触发流火双刃(4技能)的范围伤害并不那么容易,所以它应该获得与操作难度相匹配的收益。于是我们调整了这个技能的伤害比例,在主要目标伤害基本不变的前提下,提高了范围伤害,让阿波罗的团战输出大幅提高。

④超能企鹅

【企鹅导弹】:

重复命中后续伤害比例由50%调整为40%;魔法消耗由80调整为120;

【冰上漫滑】:

魔法消耗由100调整为50;

【镭射光束】:

修复了触发此技能时没有普攻伤害的Bug,伤害类型由法术调整为物理,

额外伤害由70/100/130/160(+0.4额外AD)(+0.8AP)调整为:70/100/130/160(+0.6额外AD)(+0.4AP)。

由于【企鹅导弹】包含4枚导弹,所以我们需要同时控制单个导弹命中和4枚导弹命中的效果。

为了在保持现有单个导弹命中效果的前提下略微降低4枚导弹全中的爆发伤害,我们下调了重复命中的后续伤害比例。

然后我们修复了【镭射光束】触发时没有普攻伤害的Bug,并且调整了这个技能的伤害类型和属性加成,让这个技能成为AD玩法的主要输出来源,明确玩法倾向。

⑤牛头人酋长

【热血怒吼】:

减速效果由30%调整为50%,魔法消耗由100调整为50/60/70/80;

【酋长邀宴】:

增加护甲由10/15/20/25调整为16/24/32/40,魔法消耗由100调整为40/50/60/70;

【狂野斩灭】:

魔法消耗由100/125/150调整为100,新增效果——击杀后返还本次魔法消耗,新增效果——击杀后刷新所有技能冷却时间。

牛头人酋长的魔法消耗偏高了,所以我们下调了他的魔法伤害,而且让【狂野斩灭】可以在击杀目标后返还魔法消耗并刷新所有技能冷却时间。

现在,没什么会阻止你大杀四方了,去斩灭他们吧!

英魂之刃小编点评

虽然英魂之刃是一款页游起家的moba对抗手游,在英魂之刃这款游戏之中,玩家每天都会享受到超级丰富公平的moba竞技游戏乐趣,各种安全可靠的moba游戏对抗体验,享受真正安全的moba对局快感。

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游戏信息

  • 资费免费
  • 适用人群年满16周岁
  • 大小1.41G
  • 开发者福建网龙计算机网络信息技术有限公司
  • 版本v2.6.1.0
  • 更新时间2021/03/22 09:17
  • 应用权限权限

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